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BfA: Der Hotfix vom 13. Dezember

In der Nacht von gestern auf heute haben die an World of Warcraft mitarbeitenden Entwickler von Blizzard Entertainment mal wieder die auf der nordamerikanischen Communityseite dieses MMORPGs vorhandenen Patchnotes zu den in der nahen Vergangenheit veröffentlichten Hotfixes aktualisiert und diese informative Übersicht auf diese Weise dann erneut um mehrere Einträge zu Anpassungen erweitert, die im Verlauf der vergangenen 24 Stunden auf die Liveserver aufgespielt wurden.

Teaser Bild von BfA: Der Hotfix vom 13. Dezember
Teaser Bild von BfA: Der Hotfix vom 13. Dezember

In der Nacht von gestern auf heute haben die an World of Warcraft mitarbeitenden Entwickler von Blizzard Entertainment mal wieder die auf der nordamerikanischen Communityseite dieses MMORPGs vorhandenen Patchnotes zu den in der nahen Vergangenheit veröffentlichten Hotfixes aktualisiert und diese informative Übersicht auf diese Weise dann erneut um mehrere Einträge zu Anpassungen erweitert, die im Verlauf der vergangenen 24 Stunden auf die Liveserver aufgespielt wurden. Aus diesem Grund listen diese Patchnotes jetzt auch unter anderem eine kleine Anpassung am Druiden, eine Vielzahl von Fehlerbehebungen und mehrere Veränderungen für das PvP auf. Genauere Details zu den Auswirkungen dieser Veränderungen findet ihr bei Interesse in der folgenden Übersetzung der offiziellen englischen Patchnotes.     Hotfixes: December 13, 2018: Klassen: Druide: Wiederherstellung Ursols Vortex wird jetzt bereits auf Level 28 gelernt (war 63).   Jäger: Überleben Es wurde ein Fehler behoben, der dafür sorgte, dass Zorn des Mungos bereits vor dem Verursachen des Schadens von Mungobiss neue Stapel erhalten hat.     Gegenstände: Herz von Azeroth: Elementar-Schamae: Es wurde ein Fehler behoben, der dafür sorgte, dass Echo der Elementare zwei Glutelementare erzeugte.     PvP: Alteractal: Es wurde ein Fehler behoben, der dafür sorgte, dass Spieler sich nicht beim Steinbruchfriedhof wiederbeleben konnten.   Todesritter: Entrüstung des Frostwelpen sollte nun den korrekten Schaden an getroffenen Feinden verursachen. Der durch Monstrosität erwecken erzeugte Diener sollte nun korrekt in den Kampf gegen neutrale Diener einsteigen.   Priester: Disziplin Es wurde ein Fehler behoben, der dafür sorgte, dass Dreifaltigkeit die kritische Trefferchance von Heilige Pein, Sühne und Schattengeist nicht korrekt erhöht hat. Es wurde ein Fehler mit Dreifaltigkeit behoben, der dafür sorgte, dass Abitte auf nicht mehr als 3 Ziele gleichzeitig aufgetragen wurde.   Hexenmeister: Gebrechen Es wurde ein Fehler mit Tormeisterschaft behoben, der dafür sorgte, dass die Dauer des Debuffs von Dämonisches Tor um mehr als 15 Sekunden verringert wurde.     Quests: Mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten: Es wurde ein Fehler mit wiederholbaren Quest behoben, der dafür sorgte, dass diese Aufgaben falsch zurückgesetzt wurden. Es wurde ein Fehler behoben, der dafür sorgte, dass Spieler der Allianz die Quest Das Töten beenden nicht abgeben konnten, wenn sie gleichzeitig auch noch die Quest Das Wispern im Wind in ihrem Log hatten. Alle mit der Quest Der richtige Mech für den Job verbundenen NPCs sollten jetzt dauerhaft für alle Spieler sichtbar sein. Es wurde ein Fehler behoben, der dafür sorgte, dass einige Spieler mehrere Kopien von Anduin, Velen und Genn im Kriegsraum von Sturmwind gesehen haben.     Weltquests: Es wurde ein Fehler behoben, der dafür sorgte, dass Das Ende aller Beschwörungen nicht während einer aktiven Invasion abgeschlossen werden konnte. Wüstenkriecherei: Es wurde ein Fehler behoben, der dafür sorgte, dass Spieler keinen Fortschritt für diese Quest erhalten haben. Barreling Through: Es wurde ein Fehler behoben, der dafür sorgte, dass die Seuchenfässer nicht korrekt funktionierten. Romp in the Swamp: Baron Wolkenschuss sollte die Spieler nicht mehr ganz so lange verfolgen.     (via)